当前位置: 首页 > 幼师资源 > 幼儿教案

幼儿园大班教案

时间:2024-09-13 10:09:45
【精华】幼儿园大班教案模板汇总7篇

【精华】幼儿园大班教案模板汇总7篇

作为一位无私奉献的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编收集整理的幼儿园大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标

1、感知故事内容,体验小动物们想飞上天的心情。

2、尝试大胆讲述自己的想法。

3、发展想象力和创造力。

活动准备

视频展示仪图片油画棒记号笔录音机故事录音

活动过程

1、展示图片,提问:屏幕上有什么?在干什么?

2、看见小鸟在天上飞,小蚂蚁、小兔、胖小猪、河马都很羡慕,也想飞上天,可是,他们能飞上天吗?为什么?那你们愿意帮助他们想个办法,让他们也飞上天吗?请你和旁边的朋友商量商量。

3、幼儿讨论,教师巡回指导。

重点引导幼儿说出借助其它能飞上天的物品,如飞机,降落伞、热气球等。

4、个别幼儿回答,鼓励幼儿大胆讲述。

5、教师小结:你们真聪明,帮助小动物想出了这么多的方法,那这些小动物自己想出了什么方法呢?我们一起来听故事《飞呀飞》。

6、边听故事边看屏幕,提问:这些小动物分别想出了什么好办法呢?

7、教师小结:是呀,乌鸦奶奶说的'对,只要肯动脑筋,谁都能飞上天。你们想飞上天吗?为什么?你准备用什么方法飞上天呢?也请你和旁边的朋友讨论讨论。

8、幼儿讨论,教师指导。

鼓励幼儿大胆想象,能想出与别人不同的方法。

9、幼儿做画,教师指导。

把自己想的方法画下来,勾线准确,涂色均匀。

10、听音乐,用肢体动作表现飞的样子。

你们想飞吗?那让我们一起来飞一飞吧!

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。

活动准备:

教具:大的点点比较图三张,方格纸 ,数字(1—9),符号“〈”“〉”。

学具:“大嘴巴比多少”(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组 提高型)。

活动过程:

一、玩游戏,复习有关数量关系

1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

二、介绍新游戏的玩法

1.出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”(请幼儿个别回答)

3.介绍新游戏玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

三、介绍配组游戏及玩法

1.介绍配组游戏。

“今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。”

2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。

3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

四、循环游戏

教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方法。

五、活动小结

1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

2.再次强化幼儿新游戏的方法。

3.请幼儿为新游戏起一个名字。

大班数学活动:保龄球馆

舟山海娃幼儿园 虞 益

设计意图:

数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事”地摆弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。

活动目标:

1、探索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的所有组数。

2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的.相同点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。

3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。

活动准备:

保龄球若干 记录表 皮球 投影仪 奖品 抽奖箱

活动过程:

一、幼儿游戏,记录结果

1、引题:乐乐保龄球馆今天开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么?

2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。

3、游戏与记录

二、交流结果,梳理经验

1、交流结果

师:你是怎么记录的?

2、引导梳理

教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。

3、探索互换规律

4、用已知规律整理记录表

师:在老师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上面了?

师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。

幼儿交流记录表。

三、颁奖活动,迁移经验

1、交待规则……此处隐藏811个字……到更多的声音,可闭上眼睛聆听,还可以用手掌朝前或朝后拢着耳朵形成声音的`反射面来听。

2.幼儿自选活动地点进行作业

让幼儿快速地(1分钟)找到自己的“倾听地点”,分散坐下,以免“倾听开始”时,还有人走动,并且要求幼儿一旦选定了地方,就不要再随便移动。

在开始记录声音的前后,分别给幼儿一个信号,例如,学一声猫叫或狗叫,以增加活动的趣味性。活动持续的时间可视幼儿的年龄、专注程度和当时环境的声音状况而定,一般为5~10分钟。

3.幼儿自行结伴交流记录

在活动结束时,让幼儿自行找好朋友,交流彼此的声音记录,教师可提问:“你听到了几种不同的声音?你是用什么符号来表示它们的?”“你最喜欢那种声音?为什么?”“你最不喜欢那种声音?为什么?”“哪种声音你从前从来没有听过?你知道声音是从哪里发出来的吗?”

活动建议:

如果找不到合适的声音环境,可请其他教师协助,在不同的方位、地点制造出一些声音,供幼儿聆听和记录。

幼儿园大班教案 篇5

活动目标:

1、发展幼儿大肌肉运动,四肢协调活动的能力。

2、通过游戏,让幼儿主动探索每种车的不同玩法,体验玩车的快乐。

3、初步培养幼儿同伴之间友好相处、互相谦让的品质。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、增强合作精神,提高竞争意识。

活动玩法:

1、 扭扭车:

a、能用不同的`方法让车子往前,例如:坐在车上,双手握住车把手扭动;双膝跪在车上,双手握住车把手扭动;单膝跪在车上,一只脚蹬地使车子往前等。

b、鼓励幼儿扭动车子滑上小桥,能掌握车速,不让车子滑到桥边。

c、设置障碍,让幼儿在滑动车时钻过一定高度的橡皮筋。

2、 三轮车:

a、设置快慢车道以满足不同能力的幼儿,让幼儿知道“交通规则”。

b、设置障碍,让幼儿在障碍中呈S形往前行驶。

c、鼓励幼儿和同伴一起玩,一人骑车,一人站在车后,在规定的路线上行驶。

3、 独轮车:

a、乐意推动独轮车,掌握平衡。

b、在一定的路线中行驶,车上可放置物品,增加游戏的乐趣,例如:运西瓜,送礼物等。

小百科:车(chē)姓是当今中国姓氏排行第一百九十六位(20xx年)的姓氏,人口较多,约占全国汉族人口的百分之零点零四。 宋末元初的夷族入侵,更导致了车姓子孙足迹遍布于福建、广东等地局面的出现。

幼儿园大班教案 篇6

活动目标

1. 培养孩子们的观察力和探究能力。

2. 锻炼孩子们的肌肉。

3. 提高孩子们的审美感。

活动准备

甘油, 洗涤剂, 水, 颜料, 毛笔, 铁砧, 吸管, 糖稀

教学具图片

■ 活动过程

[导入]

1. 通过唱“吹泡泡”这首歌提高孩子们的注意力。

吹泡泡吹泡泡

泡泡飞呀飞的高

飞到了天空中

问声太阳好

吹泡泡吹泡泡

泡泡飞呀飞的高

飞到了天空中

问声太阳好~你好~

咦,泡泡不见了[展开]1.谈谈你看过的肥皂泡泡。- 你看过肥皂泡泡吗?在哪儿见到的呢?- 你做过肥皂泡泡玩儿吗?- 玩肥皂泡泡的`时候心情怎么样?

2.一起来玩儿肥皂泡泡吧。

① 用铁砧做出各种各样的模子。

② 把甘油和肥皂泡与颜料混在一起。

③ 把肥皂泡泡吹出来,使它粘在纸上。

④ 打开音乐,用模子吹泡泡。

⑤用吸管吹泡泡。

3. 看活动纸,谈一谈。

- 这儿是哪里呢?- 我们大家一起来画一画大海里的泡泡怎么样?

4. 画一画水滴。

① 用洗涤剂来稀释颜料。

② 用毛笔蘸上准备的材料涂在画纸上。

③ 尽可能的表现出大海里泡泡的样子。

[结尾]

①让孩子们把自己做的作品介绍给朋友们。

②总结活动。[出示图片]

幼儿园大班教案 篇7

活动目标:

1、引导幼儿能展开想象,借助已知图案,想象出各种动物的造型。

2、能尝试用抓住好朋友的脸部特征,绘制出好朋友的脸。

3、培养幼儿仔细观察,大胆想象的思维习惯,初步感知借形想象画的乐趣。

活动准备:

记号笔若干、红色油画棒、绘画背景图若干、课件

活动过程:

一、导入激趣

师:动物幼儿园,中班的小动物们就要升入大班了,在升班典礼上,他们都在庆祝,不知道谁打翻了果汁,果汁就撒到了布上,小动物们都躲在了果汁布里,让我们一起数数,有多少动物都躲起来了?

二、创设情境

1、借助轮廓,寻找线索。

老师点击PPT:1、2、3、4、5。

师:咦,你找到了哪些动物?还有哪些动物藏起来啦?

教师积极引导,幼儿自由回答,相机介绍。

2、验证猜想,激发兴趣。

(1)点击PPT,填充进各种动物的.特点

(2)教师引导幼儿逐一看清图片:转一转看得更清楚!

幼儿观察得知:长颈鹿、小鱼、斑点狗、北极熊、狐狸……

师小结:虽然这些动物藏在果汁布里,但只要沿着果汁布勾画轮廓,画上眼睛,添上特征,小动物们就被我们找到了!

三、观察脸部特点

1、师点击PPT,出示照片,引导幼儿逐一观察人物表情的不同特点。

2、教师出示表情图,引导幼儿观察。

幼儿观察发言:嘟嘴卖萌、抿嘴微笑的、吐舌头的、害羞、做鬼脸的……

3、师引导幼儿演示各种表情:你们平时在幼儿园的时候还会做什么表情?幼儿可以模仿各种表情。

四、创作活动

1、集体创作。

师出示果汁图案背景,将果汁图案贴在白板上。

(1)邀请幼儿与老师一起尝试:谁来跟我试一试?请你来试一试。

教师相机阐述作画的关键步骤:小朋友的脸藏在里面,找脸的话第一步需要干嘛?(①先沿着果汁图案的边缘勾画脸的轮廓,②第二步:然后添上好朋友的大大的眼睛,③然后是嘴巴、耳朵、眉毛、鼻子、头发……)

(提示幼儿要抓住好朋友的特点)

(2)创作完成,让幼儿猜测,把谁的脸藏进去了。

2、自由创作。

(1)将幼儿分成组,自行创作。教师巡视指导,指导重点:寻找可以藏脸的部位,注意抓住脸部的特点。

(2)幼儿在背景音乐下自由创作,预留时间10分钟。

四、交流展评

将完成好的作品逐一展示在电脑上,进行评价。

师小结:今天我们画了这么多的好朋友,老师也希望你们能交到更多的好朋友。

《【精华】幼儿园大班教案模板汇总7篇.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式